潮汐守望者永恒之塔怎么打

潮汐守望者永恒之塔的核心并不是堆战力,而是根据每层敌人的特性选择英雄、控制费用和安排终结技。玩法内英雄通常会被统一到固定强度,装备、神器、羁绊等养成加成不作为主要依据,但觉醒效果仍然能够保留,因此高觉醒英雄往往更容易完成高奖章挑战。普通通关建议优先保证阵容完整,高奖章则要围绕限制编队、提升敌方生命等条件重新设计出场顺序,不能照搬常规塔防的站位思路。

潮汐守望者永恒之塔怎么打[图1]

前3层分别考验魔法输出、射手火力和雷电法阵利用率。第1层敌人以重甲单位为主,适合使用小丑、阿诺菈、喀美特等范围法师,搭配马尔丽、贪婪或伊欧娜减速,让主力获得更长的输出距离;大毁灭者集中出现时不要急着交完所有技能,等敌人进入交汇位置再用控制和爆发处理,最后一波愚者出现后,可用战士在门口短暂卡位。第2层重点是空中单位,左右两侧应分别安排射手,敌人数量变多后使用西拉斯、尼克斯、布蕾妮等补足爆发,飞行怪即将接近高台时优先释放范围终结技。第3层要把高频释放终结技的英雄放在雷电法阵上,波瑞斯、瑞扎戈等负责清理密集敌群,哈洛或其他治疗英雄负责续航,法师怪集中出现时再连续开大,避免技能空转。

潮汐守望者永恒之塔怎么打[图2]

第4至第6层更看重承伤、撤退和再部署。第4层石头人会冲撞首个目标,奥拉格、德西姆斯、巴隆都能作为轮换沙包,正确做法是让前排吃完冲撞后主动撤退,再用另一名战士接替,避免单个英雄被连续击倒。第5层存在酸雨和雷之祭司的持续压制,前排建议使用憎恶、暴怒等高生存单位,治疗英雄不要过早交终结技,等祭司同时攻击或前排血量明显下降时再开。第6层敌人会施加深寒,持续伤害英雄更容易发挥,傲慢、赫尔加这类能覆盖多条路线的单位适合放在关键格子,暴怒负责堵入口并分流;敌人即将突破时可以出售输出单位,利用再部署重新改变防线。

第7至第9层需要处理冲锋怪、爆虫和飞行怪的组合。石头人即将撞击时,用德西姆斯或阿特洛克斯提前接触,爆虫则要在读条结束前用单位主动碰掉,遇到多只石头人同时冲锋,可以先让一名战士承受第一轮,再撤下并换上能一次拦截多只敌人的英雄。第9层建议采用波瑞斯搭配露娜瑞亚、瑞扎戈和涡流,波瑞斯负责清理地面密集敌人,瑞扎戈专门处理飞行单位,涡流提供续航;若缺少核心英雄,就优先保留一名范围输出、一名远程对空和一名治疗,不要为了凑满编而加入无法处理当前机制的角色。整体打法应遵循先看敌人词条、再定输出类型、最后安排技能顺序,低奖章先熟悉路线,高奖章再逐步增加限制,通关稳定性会明显提升。

以上就是银翼游玩社为你带来的"潮汐守望者永恒之塔怎么打",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注银翼游玩社!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多