神武4英雄试炼第一章攻略

神武4英雄试炼第一章想要稳定通关,阵容建议围绕气五庄、力五庄、天策、佛门搭配,主角如果是地府或其他辅助门派,可以保留双五庄和天策;自身属于输出门派时,也能将其中一个五庄替换为盘丝。阵法优先选择虎翼阵,既能强化主要输出,又能利用阵法效果提升队伍续航。伙伴招募后不要急着全部输出,先观察每关的特殊机制,再决定封印目标、集火顺序和药品使用。第一章真正容易卡住的通常是浪潮之影和混元大圣,只要把前面几关的状态、怒气和伙伴技能保存好,通关难度会明显降低。

神武4英雄试炼第一章攻略[图1]

第一关幽毒祭祀整体压力不高,核心思路是优先处理法系输出,避免敌方连续释放群体法术压低队伍血线。气五庄负责封印威胁较大的目标,力五庄和天策集中攻击同一个敌人,佛门根据血量使用群体治疗,宠物则补足点杀伤害。不要将伤害分散到多个残血目标上,最好让天策或力五庄负责压血,最后由宠物完成击杀,这样可以减少敌方触发反击或追加技能的机会。自身为封系时,开局封印对象应优先选择输出能力较强的单位,而不是把控制浪费在低威胁目标身上。

神武4英雄试炼第一章攻略[图2]

第二关先机统领的难点在于敌方会在特定出手阶段抢先行动,尤其是开场以及之后固定间隔的先机回合,贸然进攻容易被敌方连续反打。进入先机回合前,伙伴可以选择防御,主角召唤宠物或补充状态,等敌方爆发结束后再反击。正常输出阶段,气五庄优先封狮驼岭,力五庄和天策集火龙宫,佛门负责推血,地府则可使用技能牵制或补充伤害。击杀顺序不必追求一味打主怪,先清理高爆发小怪更稳,遇到先机回合宁可少打一次,也不要为了抢伤害让队伍陷入残血。

第三关死骑领主需要注意封印与点杀的配合,推荐先控制亡灵魔魂,再由力五庄、天策和宠物集中处理死灵魔魂,随后按照领主死侍、领主怨魂、死骑领主的顺序逐个击破。部分敌人在倒下时会反弹最后一次伤害,同时场上单位还可能触发反击,因此残血敌人尽量交给宠物、普通攻击或低段数技能收尾,避免天策横扫、连续物理技能打出不必要的反伤。气五庄的封印不要只盯着主怪,优先压制会持续干扰点杀节奏的单位,队伍整体会更加稳定。

第四关浪潮之影是第一章的关键关卡。主怪每轮会躲避第一次攻击,并不断召唤分身,主怪和沧月圣使无法被封印,因此必须先处理机制,再追求输出。开场可由佛门普通攻击破掉主怪的躲避状态,气五庄封守护之盾,力五庄与天策集中攻击主怪,主角召唤物理宠物补刀。后续若队伍血线下降,两个五庄应及时使用日月同辉保护残血单位,佛门推血,主角使用四海或补充药品,等敌方爆发回合平稳度过后再继续集火。主怪倒下后,分身压力会大幅下降,剩余敌人按威胁程度逐个点杀即可。

第五关混元大圣的特殊机制是全员以较低气血和魔法进入战斗,因此开局重点不是抢杀,而是迅速恢复状态。气五庄优先封印残酷月光,主角召唤宠物或补充自身状态,佛门使用治疗或准备群体恢复,天策、力五庄和宠物集中攻击炽火仙使。辅助伙伴需要合理使用酒类和特技,血量过低时先保证生存,再继续输出;击杀一到两个关键单位后,敌方压力会明显下降。整体攻略可以概括为先稳住状态、再封印控制、最后集中点杀,按照这个节奏推进,普通配置也能较顺利完成神武4英雄试炼第一章。

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